Jagwar (Archie Comics – TMNT Adventures)

Fiche d’identité

Réside : Amazonie brésilienne, dans l’état d’Acre.

Espèce : Jaguar humanoïde.

Caractéristiques : Jaguar né de l’union spirituelle entre une femme et l’Esprit du Jaguar. Appartient aux Mighty Mutanimals.

Âge : 18 ans.
Taille
: 182 cm (6′).
Poids : 80 kg (175 lbs).

État : Tué.

Première apparition
Paradis en péril (Les Tortues Ninja, tome 5 – Confrontation)
Leave heaven alone (Archie Comics #14)

Dernière apparition
Megadeath, part.7, dans The Animus War, part.2 (TMNT A. #54)

Créateurs
Ryan Brown
Stephen Murphy
(1989)

Origine

Jagwar était le fils de Juntarra et de l’Esprit du Jaguar,  né d’une union spirituelle. Il grandit dans la forêt amazonienne.

Quand il avait 12 ans, sa mère le laissa seul pour suivre sa propre voie spirituelle (la Path of the Four Winds), partant vers le nord du pays.

Le protecteur de la forêt vierge

Grandissant, Jagwar développa une relation proche avec les indiens d’Amazonie qui le prenaient pour un dieu et lui offraient de la nourriture en échange de son aide. Mais cette vie paradisiaque prit fin lorsqu’il décida de mener une guerre personnelle contre les destructeurs de la forêt.
Ceux-ci ne reculaient devant rien et tuèrent un de ses amis humains, l’activiste Chico Mendes. Il apprit au cours de son combat que ces hommes cruels avaient enlevés une journaliste américaine qui était venu couvrir le meurtre de son ami, April O’Neil. Lorsqu’il rencontra les tortues, après que Cudley les ait ramenées sur Terre, ils firent équipe pour délivrer la jeune femme (TMNT Adventures #14).

Ils continuèrent ensemble leur périple en forêt amazonienne durant plusieurs semaines. Au cours de cette période, les six compagnons délivrèrent également les jeunes du peuple du Tepuí. À cette occasion, ils firent la connaissance de Dreadmon, un loup humanoïde (TMNT Aventures #15).

Mighty Mutanimals

Après avoir raccompagné les tortues sur la côte, Jagwar est resté quelques semaines avec Dreadmon, son nouvel ami (TMNT A. #16). Puis un jour, ils firent la rencontre de Man Ray, propulsé hors de l’eau par un astéroïde. Celui-ci se fendit en deux, laissant apparaître les enfants guerriers de Maligna à l’état larvaire (TMNT A. #19). Dévorant tout sur leur passage, les créatures forçaient les trois compagnons à se replier à l’intérieur des terres (Mighty Mutanimals Mini-series #1). Ils y découvrirent Cudley, fortement affaibli après avoir reçu un tir d’un vaisseau de chasse des soldats de Maligna. Essayant de comprendre ce qu’il était, ils furent interrompus par Leatherhead, Wingnut et Screwloose, qui voyageaient dans la vachette. Voulant empêcher les trois inconnus de blesser leur ami, un combat s’en suivi, jusqu’à ce que Cudley les interrompe et leur signale qu’ils se battaient tous les six du même côté et qu’ils feraient mieux de faire connaissance. Les malignoids avaient déjà ravagés une partie de la forêt et entamaient une mue dans les arbres. Leatherhead s’opposait à les exterminer alors qu’ils étaient sans défense, n’y voyant aucun honneur.
Attendant que les soldats se réveillent, les compagnons allumaient un feu de camp. Mais ils étaient bientôt alertés par Wingnut et Screwloose, qui depuis les airs, voyaient les soldats de Maligna, à présent entièrement mués et prêts au combat (Mighty Mutanimals Mini-series #2).

La quête de Juntarra

Alors que ses amis et lui se trouvaient à proximité de son temple, Jagwar leur raconta l’histoire de Juntarra, sa très respectable mère. C’est alors que la créature mystique entendit une voix surgir d’un coin sombre du temple. Il s’agissait de son père, qui avait pris la forme d’un jaguar. Il lui annonçait que sa mère était toujours en vie et qu’elle était sur le point d’accomplir sa quête. Mais elle courrait également un grand danger. Il devait partir la sauver (Mighty Mutanimals #1).

Pour retrouver sa mère, Jagwar entraînait ses amis dans la Quête des Quatre Vents, la même initiée par sa mère, espérant ainsi la retrouver au plus vite. Ainsi, l’équipe entra dans une grotte, gardée par un serpent géant. Un combat survint, dans lequel Wingnut perdit ses prothèses d’ailes. Après avoir vaincu la créature, ils durent encore faire face à Snake-Eyes, un autre serpent qui avait la capacité d’hypnotiser ses victimes pour leur faire revivre leurs souvenirs les plus douloureux. Screwloose n’était pas affecté par son pouvoir, et le piqua de sa trompe et dirigea la tête du reptile vers une marre, dans laquelle il se perdit dans son propre regard. L’envoûtement fut levé et les compagnons purent reprendre leur route (Mighty Mutanimals #2).
La deuxième étape était de franchir la mort dans le temple de son père, l’esprit du Jaguar. Man Ray, d’un esprit cartésien, était très sceptique jusqu’à rencontré la créature mystique. Au même moment, les compagnons furent interrompus par des crânes volants puis un squelette géant enflammé. Le combat se solda par une belle victoire. Screwloose fut surpris de sa facilité et soupçonnait un piège. Ces créatures avaient été envoyées par Death pour les retarder dans leur mission de sauvetage (Mighty mutanimals #3).
Poursuivant leur quête, ils firent la rencontre d’un dragon. Celui-ci était le dernier survivant de son espère, les Gryphs. Ses ancêtres et leurs rivaux s’étaient faits la guerre jusqu’à l’épuisement de leur planète, qui explosa. Il était le dernier représentant de son espèce et un vieil ami de Juntarra, auprès de qui elle était resté de nombreuses années. non loin de là se trouvaient les carcasses des vaisseaux de son espèce. Leatherhead les fouilla et trouva des armes. Les Mutanimals partirent pour la quatrième étape de leur pérégrination (Mighty Mutanimals #4).

Les compagnons partirent pour le désert. Ils en profitèrent pour libérer des esclaves d’un mine. Après plusieurs jours de marche, ils firent la connaissance Azrael, une femme qui pouvait se changer en pygargue à tête blanche. Elle était la gardienne de ceux qui s’aventuraient dans la région de la quatrième étape de la Quête des Quatre Vents. Elle leur expliqua ce qui était arrivé à Juntarra et les conduits à la cachette de Death. Mais Null les attendait avec une armée de robots pour les exterminer (Mighty Mutanimals #5).
En mauvaise posture, les Mutanimals furent rejoints par les tortues et les leurs amis. Mais cela ne suffit pas et ils se firent tous neutraliser (TMNT A. #38). Death s’amusa avec eux,contrôlant leurs pensées alors qu’ils étaient inconscients (Mighty Mutanimals #6). Null vint constater sa victoire prochaine sur ses ennemis, attachés dans le désert. Mais ils furent secourus par Azrael qui vint les libérer. Un combat lourd s’en suivit, où Death fut vaincu et Null prit la fuite. Jagwar put ainsi enfin retrouver sa mère (TMNT A. #39).

Autour du personnage

  • À travers les comics, Jagwar utilise fréquemment, tant dans la version originale que française, des petits mots à connotation latine pour rappeler ses origines. S’il est natif du Brésil, la plupart des mots employés sont espagnols, comme madre, padre ou bueno (mère, père ou bien en espagnol), au lieu de mãe, pai et bem (en portugais).
  • Chico Mendes, l’ami assassiné de Jagwar est un hommage à Francisco Mendès Alves Filho, dit Chico Mendes, un leader militant syndicaliste brésilien qui s’opposait à la déforestation et le droit des terres des peuples natifs et de leur exploitation des ressources locales. Il fut assassiné le 22 décembre 1988 chez lui devant sa famille. Le meurtre était commandité par un riche propriétaire terrien et éleveur de bétail.
  • Après le départ de sa mère pour sa quête, Jagwar a eu tendance à se comporter comme un dieu auprès des populations de la forêt (Mighty Mutanimals #4).

Figurine

Galerie

Apparitions du personnage

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