TMNT Adventures presents Mighty Mutanimals #7 : I am Armaggon… (Archie comics – TMNT Adventures)

Scénario : Dean Clarrain.
Dessinateur :
Mike Kazaleh.
Encreur : Scott Shaw!.
Coloriste : Barry Grossman.
Lettreur : Gary Fields.
Rédacteur en chef : Victor Gorelick.


Édition
Archie Comics (US)

Pages : 33 pages dont 24 d’histoire.
Prix initial : $ 1,25.

Tirage physique américain : chiffres inconnus.

Couverture
Ken Mitchroney et Ryan Brown


Première édition
Février 1993 (VO)
– (VF)


Réédition américaine


France

Man Ray arpentait les profondeurs de l’océan, accompagné d’une petite escouade de glublubs. Il se dirigeait vers les ruines du complexe de stockage des déchets nucléaires de monsieur Null. Si Kid Terra avait vidé la base de tous déchets nocifs, la structure métallique subsistait. C’est alors que l’homme poisson vit quelque chose bouger au loin. Soudain, il se fit attaquer par un requin humanoïde du nom d’Armaggon. La créature disait que les mers lui appartenaient, aussi bien celles du passé que du futur !


Plus tôt dans la journée, les Mutanimals avaient faits leurs adieux à Azrael. La femme déployait ses ailes pour regagner le ciel. Man Ray était resté quant à lui au chevet de Kid Terra, que les herbes médicinales de Juntarra avaient aidés à soigner de ses blessures (Mighty Mutanimals #6). Le poisson désirait connaître son histoire. Comment Null avait-il fait pour le capturer ? Terra avait beaucoup œuvré pour réparer ses erreurs du passés. Il avait notamment veillé à vider le complexe sous-marin de ses déchets nucléaires. Après cela, il avait décidé de s’offrir du bon temps sur la plage. Mais la boisson qu’il sirotait était empoisonnée. Tombant dans les vapes, il s’était réveillé en face de son ancien patron qui lui soufflait la fumée de son cigare au visage.
Apprenant que le lieu était à présent sain, Man Ray s’empressait de partir retrouver les glublubs pour les inviter à retrouver leur ancien récif. Plongeant dans l’eau, il ne tardait pas à les retrouver et à leur annoncer la bonne nouvelle. Si la petite communauté était ravie à l’idée de pouvoir retrouver leurs anciens territoires, un problème demeurait. Une créature à l’allure anthropomorphe vagabondait dans les lieux. Il allait devoir tirer cela au clair. Un ombre les espionnait au loin derrière un rocher.


Man Ray s’était peut-être montré trop confiant. Il avait été vaincu par Armaggon et se trouvait retenu à travers une poutrelle en métal pliée sur lui. Impossible pour lui de s’en dépêtrer, tandis que le curieux requin s’en prenait aux glublubs pour les faire fuir.
Revenant vers l’épave, Armaggon amassait de vieux objets qui trainaient sur le fond marin tout en regardant l’heure. Il ne lui restait plus qu’une demi-heure pour qu’un évènement précis se produise. Soulevant tout un tas de vieux débris métallique, le poisson vit quelque chose surgir des décombres. Une ombre grise venait le frapper de son sceptre. Il s’agissait de Merdude, l’héritier du seigneur Neptune et seigneur des océans. Il ne laisserait pas ce requin sous stéroïdes gouverner les mers. Intelligent et fort, Armaggon n’hésitait pas à montrer à son adversaire sa supériorité en tous points. Il était très fier d’être le requin mutant qu’il était. L’avenir de son espèce ! L’évolution ultime d’après lui. Il poussait Merdude contre un rocher et brandissait son sceptre, près à l’achever. Au même moment, un glublub attira son attention, chevauchant une raie Manta. Profitant de la distraction de son adversaire, le seigneur des mers en profitait pour neutraliser le requin. Le glublub lui demandait de l’aider à libérer Man Ray de son étreinte.
À peine les deux créatures marines avaient-elles faites connaissances que les glublubs étaient encerclés de requins. Armaggon s’était relevé et avait appelé quelques-uns de ses semblables « sous évolués » pour lui venir en aide. Le plus étrange était que le requin connaissait son nom. Il semblait l’avoir déjà affronté. L’homme poisson se ruait sur son nouvel ennemi pour essayer d’en savoir plus. Le combat faisait rage entre les deux mutants jusqu’à ce qu’Armaggon dévoile son mystère : il venait du futur ! Il avait déjà eu l’occasion d’affronter Man Ray à de nombreuses reprises. Merdude vint en aide à son nouvel ami et essaya de rattraper le requin qui partait à travers un portail sombre, poussant un caddie de tout un tas de restes métalliques qu’il avait collecté. Mais sur le point de changer de temporalité, le requin saisit le seigneur des mers pour l’emmener avec lui.

Man Ray sortait de l’eau et se dirigeait vers la plage où se trouvaient ses amis. Mondo Gecko s’approchait de lui pour lui montrer les trouvailles réalisées sur le sable. Il avait même découvert une dent de requin ! L’homme poisson lui donnait plusieurs de ces mêmes dents avant de poursuivre sa route sans dire mot et furieux…


Personnages

Mighty Mutanimals

Autres

Autour du numéro

  • Armaggon a initialement été dessiné par Peter Laird, qui voulait créer un requin mutant.
    • À l’origine, Armaggon aurait dû s’appeler Armageddon, mais le nom s’est retrouvé mal orthographié dans le projet d’Eastman et de Talbot. Finalement, Stephen Murphy, responsable de son design final pour TMNT Adventures a approuvé cette erreur, rendant le personnage plus original encore.
  • Merdude possède un très fort accent français, retranscrit dans les dialogues par des « Ze » à la place des « The » et reprend des mots ultra classiques dans les caricatures comme « Merci », « mon ami » ou encore « Zut alors ».

Couvertures

Galerie