tortues de 2003. Sorti la même année, le jeu reprend une partie des évènements majeurs (ou pas) de la première saison des tortues. On peut y jouer maximum à 2. On a en tout 35 sous niveaux.Le menu principal propose comme tous menus habituels, un mode histoire, un mode duel, les options (contrôle, son), une maigre galerie d’images et de croquis. Je n’ai joué qu’au mode histoire. Dans le mode duel, on peut affronter des personnages débloqués au fut et à mesure du jeu:
– Leonardo
– Raphael
– Michelangelo
– Donatello
– Splinter
– Casey Jones
– Turtlebot
– Hun
– Shredder
– Shredder Utrom
On commence par choisir sa tortue, avant de voir une petite intro, présentant son personnage, avec quelques-uns de ses mouvements, sous la musique du générique américain (5 secondes). Puis c’est l’heure du choix de niveau.
– Le piège
Entre certains niveaux, on retrouve des niveaux de transitions, qui se déroulent dans le hall du repère des tortues. Splinter nous lance des défis, qui deviennent plus complexes à chaque fois. Le premier consiste à retrouver 3 parchemins, cachés dans des caisses volantes. Il faut les casser en faisant une attaque aérienne, pour apprendre cette technique. Le second niveau consiste à battre 30 Foot sans se faire toucher une fois, et le dernier, battre Splinter avant de partir battre Shredder dans le dernier niveau. Lors des deux derniers niveaux de transition, la tortue entrainée devient plus puissante.
– Carré = attaque secondaire
– L2 = Attaque d’un adversaire au sol
Objets :
– Pizza : regain de 100% de vie
– Boisson : 25% de vie
– Eclair de défense : augmente la défense au combat (durant quelques secondes)
Adversaires
Les plus :
Durée de vie plutôt bonne pour un jeu dans ce genre. Qui plus est, on peut mourir 6 fois par niveau avant d’être définitivement Game Over, donc dur dur de ne pas finir un niveau.
Les moins :
Les niveaux sont assez courts en soit quand on y regarde bien. Pourquoi ? Par ce que les ennemis vont vous attaquer par vagues, sur un même endroit. Ca pourra avoir l’air sympa au début, cool on va dérouiller du Foot par dizaine ! Eh bien, venez, sinon comment voulez vous faire pour me battre?
Eh bien ça devient assez chiant sur la longue… Parfois on ne voit pas la fin. D’autres soucis sur certains adversaires, qui attaquant en masse, finissent par vous prendre dans une vraie tournante, impossible d’en échapper, et lorsque l’un fini ses coups, l’autre continue, et on peut voir sa barre descendre de 100 à 0% en quelques secondes.

Maintenant passons au jeu sur GBA. Beaucoup plus sobre, il propose cependant des choses assez intéressantes. Ce que je reprochais au jeu PS2 était de ne pas pouvoir utiliser chaque tortue, pour un niveau précis, ici est utilisé différemment. Chaque tortue a son lot de niveaux propres. Léo jouera quatre niveaux qui se passent dans les égouts contre les Mousers. Raph sera dans les rues et sur les toits, contre les Purple Dragons. Don dans les égouts contre les Foot et Mikey visiteras les cavernes à la rencontre des Mutants Foot. Chaque tortue joue quatre niveaux dont un avec un véhicule, ce que l’on ne retrouve pas dans le jeu PS2. Léo sera avec le Sewer Slider contre les Mousers, Raph avec la moto dans une course contre Casey, Mikey en skate pour récupérer dans une conduite dégouts des cristaux.
Je ne m’étale pas beaucoup sur l’excellent jeu GBA (à mon gout) car il reste un simple jeu de plateforme, où les tortues chercheront des cristaux, et avanceront, tapant du Foot, Purple Dragon, Mouser, et autres mutants démoniaques.
En conclusion, les deux jeux peuvent très bien être joués, sans avoir l’impression de refaire le même. Ils sont très différents, par la jouabilité, les combats, et les histoires, complètement différentes. Je conseillerai peut être plus le jeu sur GBA, mais le PS2 reste potable, voire bon pour tous fans voulant castagner du Foot. Mais ne pas s’attendre non plus à THE Game.

