
Le début de la fin
(S10 E2)

Alliance maléfique
(S10 E3)

Les tortues à bout de force
(S10 E4)

Double jeu
(S10 E5)

Les évadés de la Dimension X
(S10 E6)
Titre original : A turtle in time. Numéro dans la saison : saison 10 épisode 4. Première diffusion américaine : 5 octobre 1996 (CBS). | Auteur : Jeffrey Scott. Directeur artistique : Kyle Menke. Superviseur de la réalisation : Fred Wolf. Producteur exécutif : Mark Freedman. Société d’animation et de production | Réalisations vidéos Aucune VHS The complete final season The complete classic series The complete classic series The complete classic series collection France Aucune VHS Aucun DVD |
Ni Mung ni Dregg ne s’étaient aperçus que Shredder avait rompu le tuyau qui le reliait à la machine de drainage. La puissance qui s’emmagasinait en Dregg produisait des éclairs. Le seigneur se levait remerciant ses sujets de lui avoir donné leurs facultés mentales et physiques. C’est alors qu’il se rendit compte ne posséder aucune information à propos de Shredder. Se retournant vers sa table, il se rendait compte que l’homme avait pris la fuite. Le seigneur de l’espace envoyait ses Bat-men à ses trousses.
Au même moment, Mung se faisait attaquer par les tortues, qui profitaient de son inattention alors qu’il les emmenait dans leurs cellules. Encore fébriles, les ninjas livraient bataille à Dregg. Le combat était perdu d’avance, le seigneur conquérant possédait leurs aptitudes de combat. Il leur subtilisait leurs armes et les faisaient chuter. Des prisons d’énergie se matérialisaient autour des quatre frères. Les tortues étaient vaincues et n’avaient plus la force de mener le moindre combat. April était désemparée. Elle voyait bientôt Shredder sortir de sa cachette pour délivrer Krang de sa cellule. L’extraterrestre était également très faible et réclamait une transfusion au plus vite. La journaliste était bien la seule encore en forme. Les tortues la suppliaient de trouver une solution.
Dans les couloirs, Shredder avait fort à faire face aux sbires de Dregg qui lui barraient la route. Il parvenait à les neutraliser en tirant sur une conduite du vaisseau. La journaliste essayait de contacter Carter à la rescousse. Heureusement, le jeune homme n’était pas encore bien loin de New York. La communication était des plus mauvaises, mais il comprenait que la situation était périlleuse pour ses amis. Carter essayait de les rejoindre au plus vite.
Finalement, Shredder arrivait au téléporteur. Alors qu’il cherchait à composer les coordonnées de la Terre, Dregg arrivait avec son armée. L’humain essayait de lui tenir tête en lançant des objets, mais il n’y avait rien à faire. L’extraterrestre possédait les connaissances de Krang. Il pouvait anticiper tous les gestes de son adversaire. Dans un élan de dernier espoir, Shredder se lançait vers les Bat-men, qui tiraient sur une paroi du vaisseau. Une brèche était créée. Tous se cramponnaient pour ne pas être aspirés dans l’espace. Shredder profitait de cet instant pour terminer la programmation du téléporteur et filer avec Krang sur Terre. Dregg était furieux. Il les voulait de retour au plus vite sur son vaisseau.
Arrivés dans la centrale électrique, Shredder se battait encore contre les soldats en position. Krang lui donnait quelques instructions pour pirater le téléporteur de la base. L’homme au masque de fer esquivait les tirs tout en faisant couler un liquide inflammable au sol qui lui permettait de s’enfuir du lieu pour de bon.
À bord du Dreggnaught, les nouvelles n’étaient pas des meilleures. Impossible de localiser les deux fuyards. Mais Dregg ne s’abattait pas pour autant. Il comptait poursuivre son invasion de la Terre. Utilisant les connaissances de Krang, le seigneur de guerre avait soudain une idée et demandait à Mung de réaliser une simulation de son plan. Allait-il fonctionner ? L’ordinateur de bord matérialisait un plan maléfique. Dregg comptait transporter un fragment du Soleil au cœur des grandes villes de la Terre pour les éradiquer. Tout semblait cohérent, sa simulation ne détectait aucune anomalie. Si les terriens lui résistaient encore, Dregg transformerait la planète en un nouveau soleil. Après la Terre, le seigneur du
mal s’attaquerait à la galaxie toute entière. Face aux résultats positifs de ses ordinateurs, Dregg décidait de mettre son plan immédiatement à exécution. Mung ciblait le centre de la plus grande ville des États-Unis avec le téléporteur. Le seigneur préparait le prélèvement d’une partie du soleil. Mais son acolyte l’avertissait que quelque chose ne fonctionnait pas comme prévu sur Terre. Shredder avait trafiqué leur machine dans la centrale, subtilisant une puce de la carte mère. Impossible de faire des téléportations trop lointaines. Il faudrait tout réparer pour poursuivre.
Carter arrivait finalement au niveau de la centrale nucléaire, en se fiant au signal des tortuecom. Pénétrant à l’intérieur, il découvrait un lieu infesté de Bat-men. S’approchant d’une console, il pianotait sur le clavier jusqu’à se faire découvrir. Il courait vers le transporteur et se faisait téléporter dans le vaisseau de Dregg. Sans perdre de temps, il partait délivrer April et les tortues. Mais les sbires s’interposaient encore. Comment allait-il parvenir à vaincre d’aussi nombreux ennemis sans ses pouvoirs ? Leonardo lui demandait de penser à l’apprentissage de Splinter. Impossible de rester là plus longtemps, le jeune homme se précipitait de nouveau vers le téléporteur et repartait sur Terre.
Les Bat-men cherchaient toujours Shredder et Krang dans les rues de la ville. Le ninja se défaisait d’un petit groupe avant d’entrer dans un laboratoire. Il déposait Krang sur une table et connectait des câbles sur son crâne. Après quelques minutes, l’extraterrestre retrouvait son énergie. Ils pouvaient reprendre leurs plans. Les tortues mises sur le banc de touche, Shredder voulait se débarrasser de Dregg puis conquérir la Terre.
De retour au repaire, Carter cherchait une solution pour sauver ses amis. Splinter arrivait, toujours de grand conseil. Il lui rappelait que si le rayon de Donatello avait neutralisé le mutagène, ses gènes demeuraient toujours altérés. Il pouvait probablement encore se transformer s’il en avait envie. Encore fallait-il qu’il découvre de quelle manière.
La venue de Carter dans le vaisseau de Dregg avait été de courte durée. April devait trouver une solution pour aider ses amis. Seul un garde était posté dans la pièce. Elle décidait de simuler un étouffement pour que celui-ci ouvre sa cellule. Une fois fait, elle l’électrisait à l’aide de son taser. Sans perdre de temps elle libérait les tortues. D’autres soldats arrivaient au loin. La journaliste ouvrait une grille d’aération et y faisait passer ses quatre amis en prenant le soin de refermer derrière elle.
Carter faisait les cent pas et ne trouvait pas de solution pour muter de nouveau. Splinter lui suggérait un voyage dans le temps. Se précipitant vers les ordinateurs de Donatello, le jeune homme envoyait un appel à l’aide 20 ans dans le futur. Arrivaient alors Landor et Merrick. Après leur avoir expliqué la situation, les deux amis allaient partir dans le passé ramener quatre tortues pour effectuer une transfusion d’énergie. Toutefois, faire rencontrer les tortues de deux époques risquait de créer un paradoxe temporel. Ils avaient 24h pour ramener les tortues du passé à leur époque. Dans le cas contraire, les tortues du passé et du présent risqueraient de disparaître.
Landor et Merrick arrivaient au moment où Leonardo et Michaelangelo envoyaient Shredder dans une cuve. Il s’agissait de la bataille où Krang et Shredder perdaient pour de bon le Technodrome, lors de leur dernière rencontre (Le voyage des Tortues, S8 E8). Les deux frères étaient surpris de voir ces humains leur demander de les suivre au plus vite. Leur inattention conduisait Shredder à leur tirer dessus à l’aide d’un lance-rocket. Il détruisait la passerelle sur laquelle ils se trouvaient. Les tortues se rattrapaient in extremis au bord de la passerelle. Au même moment, Donatello et Raphael arrivaient pour leur venir en aide. Krang et des soldats Foot arrivaient au même moment pour leur tirer dessus. Les quatre mutants tombaient dans le vide. Landor et Merrick activaient leur appareil de voyage dans le temps et tous les six disparaissaient.
Les quatre frères réapparaissaient dans le repaire devant Splinter et Carter. Bien entendu, ils ne connaissaient pas encore leur ami venu peu de temps après demander à s’entraîner avec Hamato Yoshi (Ninja inconnu, S9 E1). Et demandaient des explications. Même Donatello était surpris par ces histoires de voyage temporel. Leonardo était plus préoccupé à l’idée d’arrêter Krang et Shredder. Splinter intervenait enfin, cherchant à le rassurer. Ils vont détruire le Technodrome dans un avenir très proche. Pour l’heure, ils devaient faire vite pour sauver les autres tortues. Landor et Merrick retournaient à leur époque, laissant les quatre frères aux soins de Carter qui les conduisait à la centrale.
Mung annonçait que le transporteur était réparé. Ils allaient extraire de l’acier un petit peu partout autour d’eux pour construire une nouvelle machine. L’alliage était prélevé depuis le téléporteur sur les ponts, les bâtiments en construction, les voies ferrées… Les microbots n’auraient plus qu’à tout assembler de nouveau. Dans l’opération, le laboratoire où se trouvaient Krang et Shredder se faisait également frapper par le rayon. La structure privée de son armature d’acier s’effondrait sur les deux esprits maléfiques.
Carter conduisait les tortues à la centrale. Mais le pont qu’ils traversaient à bord du Turtle van disparaissait. Le camion était précipité dans une rivière en contrebas. Heureusement, une barge de déchet passait par là et amortissait la chute. Ils n’avaient plus qu’à remonter la rivière.
Les Bat-men récupéraient l’acier qui arrivait sur le transporteur. Mung libérait les microbots pour construire des vaisseaux pour leur invasion. Les petites machines s’activaient, construisant même des robots de défense.
Pendant ce temps, April et les tortues évoluaient dans les conduites d’aération du Dreggnaught. La journaliste voyait une nouvelle pièce et pensait qu’il s’agissait de celle du téléporteur. Manque de chance, il s’agissait de celle du réacteur à fusion du vaisseau. Si Dregg le démarrait, ils risquaient de s’évaporer…
Une fois arrivés dans la centrale, Carter demandait aux tortues de neutraliser les gardes. Lui se chargeait de programmer le téléporteur. En quelques clics, il établissait la connexion avec le Dreggnaught. Mung avait beau s’égosiller à appeler les Bat-men, ceux-ci étaient tous à terre. Les cinq compagnons partaient pour l’espace.
Le rayon les téléportait dans le vaisseau de Dregg. Mais arrivant dans la salle où les tortues et April étaient retenues, Carter ne les voyait plus. De nouveaux Bat-men se lançaient à leur poursuite. Les tortues se cachaient derrière des machines pour échapper à Dregg et à ses soldats. Le jeune homme essayait de se transformer tout en livrant bataille. Il n’y avait rien à faire. Une fois les chauves-souris vaincues, les tortues se jetaient sur Dregg, qui les balayait sans mal. Il mettait Leonardo et Donatello en joue. Carter se jetait sur l’extraterrestre pour l’arrêter et se transformait enfin. Dans la lutte, le réacteur à fusion était enclenché à la grande peur d’April et de ses amis à bout de force. Donatello recommandait à
April d’utiliser une pièce du réacteur pour faire exploser le mur de la pièce. Ils retrouvaient de l’autre côté Carter et leurs doubles du passé. Au même moment, le mutant s’emparait de Dregg pour le jeter dans la pièce du réacteur, qui explosait. L’extraterrestre se faisait souffler.
Le combat était enfin terminé. Carter recouvrait son apparence humaine. Les tortues faisaient connaissance avec leurs doubles, en bien meilleure forme qu’elles. Sans perdre de temps, ils partaient tous pour la Terre afin de procéder au drainage.
De retour dans la centrale, Carter, April et les huit tortues faisaient face à un robot géant de défense…
Personnages
Armées de Dregg
Autres
Véhicule
Autour de l’épisode
- Il n’y avait plus eu d’épisodes qui se suivaient directement depuis la fin de la saison 5 et le double épisode La planète des tortues droïdes (S5 E21 et 22).
- On apprend dans cet épisode que deux ans et quinze jours séparent les épisodes Le voyage des Tortues (S8 E8) et Ninja inconnu (S9 E1). Ce qui permet d’expliquer notamment qu’April ne travaille plus à Channel 6 et que jamais nous n’avons vu à l’écran la défaite de H.A.V.O.C.
Toutefois, la phrase reste assez ambigüe. Landor précise aux tortues qu’elles rencontreront Carter dans deux ans et quinze jours. Mais il est difficile d’imaginer que Landor et Merrick connaissent la date précise de la rencontre avec Carter. On peut donc se demander si ce marqueur temporel ne porterait pas plutôt du jour de cet épisode à la destruction du Technodrome.
- Dans l’épisode Carter à la rescousse (S9 E7), Landor et Merrick s’étaient sacrifiés pour permettre aux tortues de regagner leur époque et sauver l’avenir. Comment ceux-ci peuvent-ils encore revenir ? Ils ont très bien pu s’enfuir mais cela reste assez improbable. La magie du scénario !
Galerie






























