Carter (Série TV 1987)

Fiche d’identité

Réside : New York.

Espèce : Humain avec des capacités de mutant.

Caractéristiques : Jeune homme apprenti en arts martiaux de Splinter et devenu partiellement un mutant.

État : Partit dans le futur avec pour soigner son problème de mutation.

 

Première apparition
Ninja inconnu (S9 E1)
The unknown ninja (VO)

Dernière apparition
Double jeu (S10 E5)
Turtles to the second power (VO)

Doublages
Bumper Robinson (VO)
? (VF)

Des débuts difficiles

Carter était un jeune homme qui s’était formé aux arts martiaux. Il suivit discrètement les tortues au cours de leurs missions afin de découvrir où se trouvait leur cachette. C’est lors du visionnage de l’un de leurs combats que les frères découvrirent que quelqu’un les observait.
Lorsque Carter approcha de leur repaire, les mutants ninjas lui barrèrent la route, attendant des explications. Le jeune homme leur expliqua vouloir devenir le meilleur maître des arts martiaux et suivre les enseignements du grand Hamato Yoshi. Découvrant qu’il s’agissait d’un rat, il fut quelque-peu déçu. Splinter accepta de le prendre sous son aile, à la grande surprise de ses autres élèves qui voyaient un jeune homme impulsif et arrogant.

Les premiers pas de Carter furent discrets. Les tortues ne voulaient pas qu’il se joigne à elles lors de leurs missions. Elles étaient bien plus expérimentées que lui et Carter avait déjà permis à Hi-Tech et à sa bande de s’enfuir. Il dut suivre leurs aventures depuis le laboratoire de Donatello, à l’aide d’une caméra frontale qui retransmettait leur évolution dans un bâtiment de la police attaqué. Le seigneur Dregg contrôlait des robots qui menaçaient April et des responsables. Carter cru que ses nouveaux amis étaient en danger et partit les aider. Mais dans la précipitation, il renversa un petit peu de mutagène sur sa main, fruit d’une étude de Donatello sur ce qui les avait transformés initialement. Arrivant sur place, le jeune homme se transforma en créature mutante, permettant aux tortues de se sauver du vaisseau de Dregg. Elles retrouvèrent leur ami sous sa forme humaine et ne firent pas de suite le lien avec le mutant venu les sauver (Ninja inconnu, S9 E1).

Le jeune homme put se joindre aux tortues pour les missions suivantes. Toutefois, il avait beaucoup de mal à travailler en équipe avec les ses nouveaux amis, les mettant tous en danger lorsqu’ils essayèrent d’empêcher le TechnoGang de s’emparer d’un accélérateur à proton. Les tortues volèrent à sa rescousse, permettant aux envahisseurs de prendre la fuite. Fatigué d’entendre les brimades des ninjas, il décida de quitter le groupe et de faire cavalier seul.
Peu après, Dregg arriva sur Terre, faisant croire aux habitants qu’il venait pour les aider à améliorer leurs technologies. Il demandait simplement un local pour y consacrer son travail. La municipalité de New York offrit à l’extraterrestre une tour nouvellement construire, qui deviendrait la Dregg Tower. Carter décida de tendre un piège à l’envahisseur, lui faisant croire qu’il voulait s’allier à lui et lui livrer les tortues. Dregg le crut et Carter donna rendez-vous à ses amis reptiles pour les faire entrer dans la tour, qu’ils ne parvenaient pas à pénétrer. Hi-Tech accompagna Carter et parvint à capturer les quatre frères, qui pensaient avoir été trahis. Solidement attachés dans un laboratoire, les tortues furent délivrées par Carter, qui leur expliquait vouloir leur prouver sa valeur. Ils partirent sauver April, qui avait découvert tout un arsenal dans la tour. Dregg fit exploser son matériel de guerre par erreur, détruisant tout l’édifice. Dans le combat, Carter se transforma de nouveau, révélant son identité de mutant à ses amis. Ils réussirent à prendre la fuite du lieu qui menaçait de s’effondrer. Demeurait ensuite la question de leur mutation, qui devenait instable (Dregg attaque, S9 E2).

Les missions faisant, Carter devenait un problème pour l’équipe. S’il était conciliant en temps normal et s’habituait au travail d’équipe, sa forme mutante était totalement hors de contrôle. Après plusieurs échecs, permettant aux ennemis de s’enfuir ou qui avaient bien failli coûter la vie aux tortues, il décida de rompre son travail avec les tortues. Il travaillait principalement sur un projecteur holographique. Finalement, il fut aidé par Splinter à canaliser cette mutation et pouvoir se contrôler lorsqu’il était sous sa forme colossale. Ainsi, Carter fut d’une grande aide lorsque les tortues se firent capturer par Medusa. Il partit les sauver, ce qui permit à Donatello de renvoyer la chasseuse de primes de là où elle venait à travers un téléporteur (La colère de Médusa, S9 E3).

Alors que Carter travaillait sur une combinaison qui devait lui apporter plus de force et améliorer ses techniques de combat, elle lui fut dérobée par un vieux rival, Jet McCabe. Celui-ci en voulait à Carter pour son éviction de leur dojo. Le jeune homme était impulsif, arrogant et agressif. Il refusait d’écouter quoi que ce soit et s’empara de la combinaison. Au même moment, Sleazebug, un extraterrestre envoyé par Dregg pour se débarrasser de ses adversaires, envoya Carter, Jet, Michaelangelo et Leonardo sur une autre planète pour se livrer à des combats en arène.
Une fois sur place, tous prirent l’avantage sur leurs adversaires. Jet enchaînait les victoires grâce à la combinaison dérobée. Toujours dans la provocation, il rêvait d’un duel contre son vieux rival, qui acceptait à condition qu’ils se battent uniquement par leurs propres moyens. Sans l’utilisation de sa combinaison. Jet MacCabe n’en faisait rien et l’affrontait tout équipé. Carter parvint à déclencher sa mutation et à rivaliser face à l’individu sans scrupules. Finalement, ils réussirent à trouver un téléporteur pour repartir sur Terre. Seul Jet McCabe ne fit pas partie du voyage, préférant rester sur cette planète où il se plaisait (Le dernier combat, S9 E5).

Les mois passants, Dregg continuait sa campagne de bienfaits pour la Terre et annonça un jour la création d’un vaisseau destiné à protéger la planète d’une invasion extraterrestre imminente. Désirant en savoir plus, les tortues partirent pour l’entrepôt où le Star Shield était en train d’être construit. Carter et April étaient de la partie. La journaliste devait filmer ce qu’elle voyait pour dénoncer les agissements crapuleux de l’envahisseur. Le jeune homme se fit capturer par le TechnoGang alors qu’il accompagnait la journaliste déposer ses images à une chaîne de télévision.
Personne ne savait où était Carter. Le jeune homme réapparut face aux tortues en essuyant une salve de tirs. Landor et Merrick, deux individus venant du futur, essayèrent de le tuer pour éviter le pire aux tortues. Carter était accompagné du TechnoGang. Cette nuit, dans leur continuité temporelle, les tortues mourraient.
Ils les emmenèrent à leur époque pour leur montrer que Dregg avait conquis la Terre. Mais les deux  sauveteurs furent capturés. Les tortues volèrent à leur secours et découvrirent que Carter s’était effectivement rallié à Dregg. Donatello refusait de croire à la trahison de leur ami, qui était devenu bien plus fort qu’avant. Ils découvrirent qu’il s’agissait en réalité d’un robot. De retour à leur époque, les tortues partirent sauver leur ami, retenu prisonnier par Dregg qui s’apprêtait à l’envoyer dans l’espace. Ils détruisirent le robot Carter de leur époque, empêchant une nouvelle invasion de la Terre (Carter à la rescousse, S9 E7).

Un allié indéniable

Un jour, l’un des rivaux de Dregg vint sur Terre. Doomsday désirait mettre la main sur le Cristal Vortex (Vortex CristalVO) et ainsi ouvrir des portails pour fusionner son monde avec celui-ci. Les tortues et Carter essayèrent de l’en empêcher, balayant au passage Dregg, déjà amoindri par ses derniers combats. Leonardo jeta le minéral contre le vaisseau de Doomquest, qui explosa. Ils s’étaient également rendus compte que le cristal avait la faculté de neutraliser leurs mutations intempestives. De la poudre du minéral se trouvait sur le couteau que Carter avait utilisé pour le déloger de la console de l’extraterrestre. Donatello comptait mettre cette chance à profit (La quête de l’étrange, S9 E8).
Les jours suivants, le bricoleur de l’équipe mit au point une machine avec l’aide de Carter qui permettrait de soigner leurs mutations. Le rayon eut de l’effet sur pratiquement tous les frères, sauf Leonardo. En effet, Dregg était de retour avec un nouvel allié, Mung. Ce dernier utilisait des microbots pour concevoir ses plans et créations. L’une des petites machines avait été envoyée sur Terre pour prendre un fragment du Cristal Vortex. Alors en cours d’utilisation sur Leonardo, sa puissance se retrouva altérée. La guérison de la tortue ne fonctionna pas. Bien au contraire, puisque le ninja se transforma en une créature incontrôlable. Seul Carter n’avait pas été soumis au rayon, ayant besoin d’ajuster les calculs du laser de son ami.
Face à cet imprévu, le jeune homme se senti coupable. Il pensait avoir fait de mauvais calculs. Relisant les relevés de la machine, il se rendit compte que quelque chose avait altéré la puissance du cristal, et donc déréglé les calculs initiaux. De nouveau confiant en ses capacités, il put se confronter au Leonardo devenu incontrôlable. Après une lutte acharnée contre Dregg, ils réussirent à ramener leur frère dans les égouts pour essayer de le soigner (Dregg, le retour, S10 E1).
Après de nouveaux calculs, Donatello et Carter exposèrent Leonardo à leurs essais. Si cela semblait fonctionner au premier abord, le ninja ne tarda pas à recouvrer sa forme bestiale. Les tortues et Carter partirent une fois encore aux trousses du monstre fou. Mais pas même grâce à sa mutation, le jeune homme ne parvint à arrêter son ami. Finalement, Leonardo se fit capturer par les acolytes de Dregg. Le seigneur de guerre désirait en faire une bombe à retardement et lui injecta du plutonium. Mis une nouvelle fois en déroute, l’extraterrestre abandonna son plan. Les tortues ramenèrent Leonardo, très affaibli, au repaire. Pendant ce temps, Raphael et Michaelangelo partirent chercher de quoi le guérir de cette nouvelle expérience auprès des armées de Dregg. Leonardo fut finalement tiré d’affaire après quelques réajustements de Donatello et de Carter. Mais ce dernier pensait sérieusement à quitter ses nouveaux amis. Il n’était plus certain de vouloir être guérit de sa mutation et se demandait si ce n’était pas ce qui le rendait réellement unique (Le début de la fin, S10 E2).

Carter oscillait entre sa volonté de recouvrer une vie normale et pouvoir se rendre utile à tout moment. Donatello était parvenu à trouver la bonne variation du Cristal Vortex, et le jeune homme décida de se soumettre au rayon. Une fois redevenu un simple humain, il fit ses adieux aux tortues et reprit sa moto.
Sur le chemin pour quitter la ville, il sauva encore les passagers d’une rame de tramways. En l’absence de ses pouvoirs, cela n’avait pas été une mince affaire (Alliance maléfique, S10 E3). Finalement, Carter reçut un appel à l’aide d’April, qui avait été enlevée avec les tortues par Dregg. Ces dernières ne pouvaient plus se battre, leur force ayant été drainée. Le jeune homme partit essayer de les aider et investit l’entrepôt du seigneur maléfique pour se téléporter à bord de son vaisseau. Constatant qu’il ne pourrait rien faire sur place, il repartit pour les égouts demander conseils à Splinter. Le rongeur était persuadé que sa mutation résidait en lui. Il devait être à même de la déclencher. Au cours de leur conversation, Carter eut l’idée de contacter Landor et Merrick pour l’aider. Les deux amis du futur partirent chercher les tortues du passé pour les aider dans cette bataille. Avant de disparaître, ils leur rappelèrent une règle essentielle : les tortues du passé ne devaient pas rester dans cette temporalité plus de 24h. Dans le cas contraire, un paradoxe se créerait et elles disparaîtraient avec celles du présent.
Finalement, Carter et les tortues partirent pour le Dreggnaught sauver leurs amis. Dans la bataille, le jeune homme réussit à recouvrer sa mutation et envoya Dregg dans la pièce du réacteur du vaisseau, qui explosait. Ils repartirent immédiatement sur Terre (Les tortues à bout de force, S10 E4).

Les tortues furent sauvées et ramenées dans leur repaire. Là, Carter mit en place un appareil capable de transférer de l’énergie des visiteurs du passés vers ses amis mutants. Hélas, cela leur prendrait une quinzaines d’heures, ce qui permettait à Dregg de se renforcer et diminuer le temps d’intervention des deux groupes de tortues.
Une fois les quatre frères revigorés, ils partirent affronter des robots lancés dans les grandes villes par Dregg. Pendant ce temps, Carter contactait Landor et Merrick pour leur signifier qu’ils pouvaient ramener les tortues à leur époque. Hélas, une perturbation spatio-temporelle les avait déviés de leur point d’arrivée. Ils partirent immédiatement ramener les tortues, qui venaient de vaincre une nouvelle fois Dregg. Sur le point de repartir, Carter décida d’accompagner Landor et Merrick dans le futur, dans l’espoir de pouvoir trouver un remède à sa mutation (Double jeu, S10 E5).

Autour du personnage

  • Comme tous les personnages créés à partir de la huitième saison, Carter ne possède pas de figurine chez Playmates Toys.
  • Le titre en français de l’épisode Carter à la rescousse induit que les traducteurs n’ont probablement pas pris connaissance de son histoire avant de lui donner ce nom, inspiré du titre original, Carter the enforcer. C’était malheureusement courant à cette époque que les titres des épisodes soient traduits bêtement quitte à créer de grosses incohérences, comme l’épisode suivant, La quête de l’étrange (S9 E8).
  • Les saisons 9 et 10 témoignent d’une redondance pénible et d’une faiblesse du scénario, avec des personnages qui changent continuellement d’avis, ou des actions qui se répètent, toujours dans le but de rallonger les épisodes aux dénouements très simplistes.
    Carter est l’un des personnages à subir le plus ces redondances. Au cours des épisodes Dregg attaque (S9 E2) et Carter à la rescousse (S9 E7) il est perçu comme instable et traitre. Le jeune homme menace même de quitter le groupe régulièrement (Dregg attaque (S9 E2), La colère de Médusa (S9 E3), Le début de la fin (S10 E2), Alliance maléfique (S10 E3) et Double jeu (S10 E5), ne permettant pas réellement de s’attacher à lui.
    Carter regrette également de ne pas pouvoir redevenir normal dans l’épisode Dregg, le retour (S10 E1). Il comprend alors que sa mutation le rendait tout à fait unique Le début de la fin (S10 E2) puis dans l’épisode suivant, il comprend que s’il perd ses pouvoirs, il ne serait plus utile à son équipe. Il décide malgré tout de se faire frapper par le rayon de démutation pour reprendre une vie normale à l’université. Finalement, il se rend compte que ses pouvoirs sont d’une très grande utilité dans le même épisode avant de finalement suivre Landor et Merrick dans le futur pour trouver une solution définitive à sa mutation, qu’il semblait pouvoir enfin contrôler plus ou moins (Double jeu, S10 E5). Il y a de quoi s’y perdre !

Galerie

Apparitions du personnage

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