Intrigue : Chris Allan et Dean Clarrain.
Scénario : Dean Clarrain.
Dessinateur : Chris Allan.
Encrage : Brian Thomas.
Coloriste : Barry Grossman.
Lettreur : Gary Fields.
Rédacteur en chef : Victor Gorelick.
Édition
Archie Comics (US)
Pages : 35 pages (dont 28 d’histoire).
Prix initial : $ 1,25.
Tirage physique américain : chiffres inconnus.
Couverture
Peter Laird et Ryan Brown
Première édition
Avril 1993 (VO)
– (VF)
Réédition américaine
TPB Teenage Mutant Ninja Turtles, Vol. 10
(IDW Publishing, 23 septembre 2015)
France
–
Au sommet d’un immeuble, regardant dans le vide, le Donatello du futur terminait son discours d’explications aux visiteurs venus du passé. Il faisait un constat accablant. Toutes les prédictions sur un avenir critique s’étaient réalisées. L’effet de serre avait fait fondre une partie des glaciers, déversant les eaux des océans dans les villes côtières. New York n’avait pas été épargnée. Les égouts inondés, des millions de rats vinrent chercher refuge à la surface, inquiétant la population, en proie aux maladies. En réponse à ce problème, Donatello s’était associé à un étudiant sortant du MIT pour fabriquer des robots capables d’endiguer cette invasion. Un chat mutant du nom de Manx. Un esprit extrêmement brillant. Un petit peu trop d’ailleurs…
Les premiers prototypes, qui deviendraient les ornicoppers, décimaient les rongeurs. Les premières semaines étaient un franc succès. Mais très vite, ce massacre fit sortir le rat de sa tanière. Ha’Ntaan, le Rat King. Il leur livra un combat féroce des jours durant. Les tortues remportèrent la bataille, le contraignant à se replier dans les bas-fonds de la ville.
Cette victoire sur les rats rendit Donatello et Manx très riches, leur ouvrant la porte sur de nouvelles voies. Une pure réussite qui poussa le chat à poursuivre ses recherches sur la biomécanique ; jusqu’à essayer ses résultats sur lui-même. Il s’implanta des circuits dans le cerveau et disait rechercher l’immortalité. Petit à petit, Manx se mit à changer et jusqu’à se faire appeler Verminator X. Il prétendait s’être créé lui-même. Puis commença à ne plus respecter la loi. Seules ses intentions comptaient réellement.
Avec le départ de Manx, Donatello se concentra sur ses propres recherches, principalement le voyage dans le temps. Il avait énormément appris de Cudley. Notamment qu’il aurait besoin d’une immense source d’énergie. Donatello se lança alors à la recherche du deuxième fragment de Sarnath. Shredder en possédait un, mais il était hors de question de l’affronter. Les recherches de la tortue étaient interminables. Elle dut se rendre à l’évidence et subtiliser le premier. Les essais avec la machine de Donatello étaient concluent. Il parvenait à faire passer une pomme dans un portail et la faire ressortir dans un autre au bout de quelques secondes. Mais la puissance du fragment de Sarnath n’était pas inépuisable. Face au mur, le génie n’avait plus qu’une option, construire un nouveau générateur de brèche temporelle plus performant pour s’émanciper du cristal.
Hélas pour la tortue, la première version du générateur fut dérobée par Armaggon, alors que les ninjas étaient en mission. Le temps pressait, ce qui motivait Donatello à parachever sa seconde version de la machine. Mais survint alors l’attaque de Shredder, Verminator-X et Armaggon, blessant grièvement Raphael et emportant Leonardo et Michaelangelo. De retour à son laboratoire, le génie découvrait que sa seconde version du générateur avait également été dérobée. Il pensait que le requin s’était servi de la première pour remonter le temps et ramener Shredder et le fragment de Sarnath à son époque et former une nouvelle équipe. Heureusement, la tortue avait conservé tous ses plans ce qui lui avait permis de construire un troisième générateur de brèche temporelle pour quérir de l’aide. Il avait besoin de ses frères du passé, de Ninjara et de Splinter pour mettre un terme à cette pagaille temporelle.
Les deux Raphael discutaient de l’autre côté du toit, tout en regardant l’horizon plongée dans l’obscurité. Le plus mature des deux recommandait à sa version du passé de faire attention et de regarder qui comptait vraiment pour lui. De veiller sur ses frères et sa famille ; ce qu’il avait été incapable de faire lui-même. Il visait notamment Ninjara. Le jeune Raphael comprenait par là qu’elle n’était qu’un mammifère, elle vivrait donc moins longtemps que lui…
Armaggon installait des barils de matières radioactives à proximité du générateur temporel tout en se remémorant l’aventure qui l’avait conduite jusqu’ici. Sa discussion avec un chat mutant rencontré dans un bar, qui lui parlait des fragments de l’œil de Sarnath. Son voyage dans le temps pour retrouver Shredder, qui venait d’échouer face aux tortues (TMNT A. #4). Après une brève altercation, le requin lui avait expliqué l’importance de sa mission et lui proposait de l’accompagner à son époque. À peine avaient-ils franchit le portail qu’il explosait. La nouvelle version dérobée serait bien plus performante. Elle fonctionnait grâce aux déchets nucléaires de M. Null, des os des extraterrestres de Roswell, le cerveau d’Hitler et la pierre blanche de la Mecque (TMNT A. #36)…
Donatello terminait de préparer son portail. Son équipe était prête à voyager dans le temps pour empêcher leurs ennemis de remporter la bataille. Au même moment, Verminator-X tendait la pierre blanche au requin, qui la plaçait dans la machine. Tout était en ordre pour ouvrir un nouveau portail. Mais contre toute attente, celui-ci s’activait et laissait apparaître les tortues, Splinter et Ninjara. Les reptiles semaient la panique dans les rangs de leurs ennemis. Les deux Donatello se prêtaient main forte pour venir à bout de Verminator-X. Mais Armaggon n’avait pas dit son dernier mot. Il s’était construit un robot mecha qui s’attaquait aux envahisseurs. Les jeunes tortues bondissaient sur la machine pour l’arrêter. Encerclé, le requin sautait de son appareil et bondissait sur Leonardo. Il l’emportait à travers le portail temporel, resté ouvert.
Si les autres reptiles les suivaient, leur frère était mort. Pour s’assurer que personne ne les suive, Armaggon tirait une torpille qui s’écrasait dans le générateur. Le portail se refermait. Les deux Raphael et le jeune Donatello s’étaient tout de même lancés à leur poursuite. Ils apparaissaient dans une sorte de forêt inondée. Le portail se refermait sur la jambe de Raphael, qui avait à peine le temps de la sortir du portail. Ils ne pouvaient plus faire demi-tour…
Personnages
Autres
- Armaggon
- Baxter Stockman (flasback)
- Hitler (cerveau)
- Manx / Verminator-X
- Oroku Saki / Shredder
Autour du numéro
- Le TMNT A. #5 marquait un tournant important pour les TMNT Adventures, passant d’une simple adaptation du dessin animé à une histoire totalement indépendante grâce aux histoires de Stephen Murphy (aka Dean Clarrain). Jamais les fans n’ont sus comment se terminait la quête de l’Œil de Sarnath, arc narratif en quatre parties, débuté par l’évènement inspiré de l’épisode Une incroyable histoire (S2 E2). Les trois autres aventures n’ont pas été publiées, conduisant brusquement les lecteurs vers une nouvelle intrigue autour de Man Ray.
Dans ce numéro, nous apprenons que la recherche de l’Œil de Sarnath n’a jamais été conclue dans cet univers. Shredder en possède un fragment et personne n’a jamais mis la main sur les autres fragments. Elle sera poursuivie à partir du TMNT A. #47.
- Shredder suit Armaggon dans le temps et délaisse totalement Baxter Stockman, dont on ignore le devenir. Cette scène sera vue de nouveau et modifiée dans le TMNT A. #77.
Couvertures
- Regular cover – Peter Laird et Ryan Brown. Couverture unique. Archie Comics, Avril 1993.
- TPB TMNT Adventures, Vol. 10 – Steve Lavigne. Couverture unique. IDW Publishing, 23 septembre 2015.
Couverture européenne
- Couverture magazine « Teenage Mutant Hero Turtles #79 », Fleetway (Grande-Bretagne, 1993) – Dessinateur inconnu. Édition britannique sortie en Août 1993.
Galerie





















