TMNT Adventures presents Merdude and Mondo Gecko, part. 2 (Archie Comics)

TMNT A. Special #11

The fifth turtle

TMNT A. presents Merdude & Mondo Gecko

Voyage to the bottom of the barrel

TMNT A. presents Merdude VS. Ray Fillet

The last tsarnian : introducting Bloho

TMNT A. #53

The Animus war, part. 1

Scénario : Dan Berger.
Dessinateur
: Michael Gaydos.
Encreur : Jon D’Agostino.
Coloriste : Barry Grossman.
Lettreur : Gary Fields.
Editors : Dean Clarrain.
Rédacteur en chef : Victor Gorelick.


Édition
Archie Comics (US)

Pages : 30 pages (dont 28 d’histoire).
Prix initial : $ 1,25.

Tirage physique américain : Chiffres inconnus.

Couverture
Michael R. Gaydos et Dan Berger


Première édition
Novembre 1993 (VO)
– (VF)


Réédition américaine


France

Tandis que les Mutanimals s’affairaient à achever leur nouvelle base volcanique, Mondo Gecko laissait divaguer son esprit à la poésie et réfléchissait à ses prochains morceaux. De voir le volcan fumer lui donnait des idées. Son équipe le réclamait, voilà un moment qu’il ne faisait rien pour les aider. Le Donatello du futur insistait pour qu’ils travaillent en équipe pour terminer leur projet au plus vite ; il précisait que la fumée qui s’échappait du cratère était une simple vapeur d’eau destinée à dissimuler l’occupation du lieu.
Le lézard partait s’entretenir un petit peu avec son ami à carapace qui venait du futur. Donatello cherchait certes à changer certaines choses de son époque en revenant dans le passé, mais en avait-il réellement le droit ? Il percevait déjà des changements par rapport à ce qui était arrivé de son temps. L’heure de repartir était venue pour la tortue, qui se sentait nostalgique de cette époque encore relativement paisible. Elle ouvrait un portail temporel et donnait quelques dernières instructions à ses amis. À Man Ray, de laisser le passé où il était, cela pourrait lui sauver la vie. Et surtout de ne rien dire aux tortues qui leur étaient contemporaines ; Donatello avait énormément appris de cette base en l’étudiant durant sa jeunesse. Il voulait que cet apprentissage se poursuive et surtout éviter tout paradoxe temporel. Il ne fallait pas qu’il apprenne qu’il était à l’origine de cette construction.

Un yacht voguait à proximité des côtes la nuit tombée. À son bord, la bande de métal Doom Nation jouait. Mais la femme pour qui le concert était donné n’avait pas la tête à ça. Il s’agissait de Candy Fine, l’ancienne petite amie de Mondo Gecko (TMNT A. #18). Elle l’avait rejeté après sa mutation et s’en voulait terriblement. Son père, très riche, lui avait acheté ce bateau pour former une équipe. Mais plus rien n’était pareil depuis sa séparation. Soudain, une lumière éblouissante sortait des profondeurs et des bras mécaniques attrapaient la femme. Le groupe voyait ce qu’il se passait, mais préférait continuer de jouer…
Pendant ce temps, les Mutanimals terminaient le camouflage extérieur de leur nouvelle base et partaient se coucher fort satisfaits de leur travail. Merdude regagnait les océans pour assister à un festival de sirènes et de glublubs et invitait Mondo Gecko à le suivre. Le lézard enfilait une combinaison et le rejoignait dans l’eau. Après quelques minutes de nage, les deux amis étaient alertés par un glublub d’un problème au sein du festival. Des humains utilisaient un sous-marin pour détruire la fête. La petite amie de Merdude, la sirène Eowithe, se faisait capturer. Malheureusement, le masque à oxygène de Gecko était épuisé et l’homme poisson devait le ramener à la surface avant tout.
À l’intérieur du sous-marin, l’ancienne petite amie de Gecko était conduite dans une cellule. Le capitaine du navire avait l’intention de demander une rançon. Elle était bientôt rejointe par la sirène, qui était jetée à ses côtés sans la moindre considération. Eowithe était assoiffée et se trouvait déshydratée une fois hors de l’eau. Candy essayait de lui venir en aide, mais elle ne pouvait rien faire dans la présente situation.

Gecko était ramené à la surface. Les deux mutants se trouvaient à proximité d’un yacht depuis lequel une musique forte était jouée. Si Merdude préférait retourner dans l’eau pour atteindre le sous-marin, Gecko montait volontiers, retrouvant son énergie. Il connaissait le groupe qui jouait. Les trois musiciens lui expliquaient avoir été engagés par le père de Candy Fine pour la divertir et qu’elle avait été enlevée. Entendant son nom, Gecko faisait un bond et se tournait vers son ami aquatique. Ils devaient retrouver à tous prix cette étrange machine.
Au fond de sa cellule, Candy avait l’idée d’utiliser sa lime à ongles pour s’échapper. Cela fonctionnait dans tous les films après tout ! Victoire ! Elle sortait de la prison et attirait le geôlier, qui se faisait balayer d’un revers de la queue de la femme poisson. Les deux comparses devaient encore sortir de là et remettre Eowithe à l’eau plus vite.

Merdude avait fait appel à une de ses amis des profondeurs, un requin marteau inoffensif sur lequel Gecko grimpait – peu rassuré. Ils étaient vite rejoints par un glublub qui leur indiquait la direction à prendre. Ils arrivaient au sous-marin, qui ressemblait à un limule, posé sur le fond de l’océan. S’approchant, ils étaient attaqués par des gardes en combinaison, qu’ils assommaient instantanément.
Pendant ce temps, Candy trouvait la sortie de la machine. Elle ouvrait le sas pour permettre à Eowithe de s’enfuir. La jeune femme était rejointe par le capitaine, qui dans sa combinaison, baragouinait quelque chose d’incompréhensible. Candy Fine n’était pas le genre à se laisser marcher dessus. Forte de caractère, elle lui disait ses quatre vérités avant de prendre une violente gifle. Grossière erreur ! Elle le rouait de coups jusqu’à le mettre à terre. À l’extérieur, Eowithe retrouvait Merdude alors qu’il venait d’assommer le dernier gardien. Mondo Gecko s’empressait de monter à bord pour sauver Candy. La jeune femme terminait d’achever son ravisseur lorsque le lézard accourut vers elle. La jeune femme était ravie de le voir, mais elle avait la situation bien en main. Merdude pilotait le sous-marin pour les ramener sur le yacht de M. Fine.

Une fois l’aventure terminée, Gecko et Candy se promenaient le long de la plage tout en prenant des nouvelles l’un de l’autre. La jeune femme lui promettait de ne plus jamais l’abandonner s’il voulait encore d’elle. Ils s’embrassaient au clair de lune. Mais sous le même clair de lune, sur une autre plage, un portail temporel s’ouvrait pour laisser passer Armaggon. Le requin était de retour !


Personnages

Mighty Mutanimals

Autres

Autour du numéro

  • En page 24, Merdude et Eowithe parlent dans leur langue au moment de se retrouver. Mais Gecko semble les comprendre et leur répond même ! Petite erreur scénaristique !
  • Le groupe Doom Nation (initialement Doom Patrol jusqu’en 1992) a réellement existé (1989-2001, en savoir plus).
    • À la fin de ce numéro, une note des auteurs propose aux fans d’envoyer leur courrier à ce groupe, situé à Northampton comme Mirage Studios. Il ne serait pas étonnant que ce soit Ryan Brown qui soit à l’initiative de leur introduction dans ces comics, étant lui-même un grand fan de métal.
    • Les personnages dessinés correspondent bien aux musiciens à cette époque : Rus-T, Sully the Bull et Zeuss.
    • Le yacht s’appelle le Rusy, ce qui est le surnom du chanteur du groupe, Rus-T.

Couvertures

  • Regular cover (1993) – Michael R. Gaydos et Dan Berger.

Galerie