Fabricant : Mondo.
Créateurs : Kevin Eastman, Peter Laird.
Date de création : 1983.
Année : 2026.
Wave : Aucune.
Série : TMNT 1/6 scale figures.
Lieux de production : Chine.
Concept et design : Brian Kucharek et Dennis Kucharek.
Sculpture : Brian Kucharek, Dennis Kucharek et Brandon Gash.
Peinture : Mark Bristow.
Photographies : Raúl Barrero.
Scénario : Hector Arce, Peter Santa-Maria.
Comic written : Jason Bischoff.
Taille : 25,4 cm (10 »).
Nombre d’articulations : env. 35.
Nombre d’accessoires : 36 (+ 2 Mousers et une tête dans la Timed edition).
Univers : Mondoverse (univers de Mondo).
Date des précommandes : Du 18 novembre au 2 décembre 2025.
Date de sortie : Fin juin 2026.
Date d’arrivée française : Juillet 2026.
Prix originel américain : 235$ (édition standard) / 250$ (Timed edition).
Présentation du personnage
Après leur victoire contre Shredder et de nombreuses aventures, les tortues ont suivies chacune leur voie. Donatello, toujours passionné de technologie, n’a eu de cesses d’améliorer ses bricolages. Après l’alliance de Shredder avec Krang, Donatello s’est servi de la technologie extraterrestre pour améliorer ses créations et s’est même conçu deux assistants de pointe à partir de mousers.
En octobre 2024, Mondo a annoncé lors de la Comic Con de New York travailler sur une nouvelle gamme de figurines Tortues Ninja. Lors de la conférence tenue au salon, un concept art de Donatello a été présenté, annonçant une figurine à l’échelle 1/6.
Lors de la Comic Con de San Diego, l’année suivante, quelques informations complémentaires sont venues enrichir cette gamme, avec l’annonce d’autres figurines, mais aussi du scénario dans lequel elles s’inscrivaient. Il ne s’agissait pas d’une énième adaptation de la licence, mais d’un concept plus complexe, qui devrait trouver écho chez les fans : « Que se serait-il passé si Shredder avait survécu après le film de 1991 et qu’il s’était allié à Krang ? ». Le prototype non peint de Donatello était également exposé. Pour la version achevée, les fans ont dû attendre la Comic Con de New York, en octobre 2025 et la promesse du lancement prochain des précommandes de la figurine.
Mondo a lancé sa campagne le 12 novembre avec plus de 80 photos sur son site, les détails et les accessoires de sa figurine. Les précommandes s’ouvrirent le 18 novembre, pour deux semaines contre 10 jours initialement annoncés. Elles se sont achevées, pour la Timed edition, le 2 décembre 2025. Le prix proposé était de 250$, permettant ainsi de bénéficier d’accessoires exclusifs.

La figurine
La figurine de Nobody est très simpliste aux premiers abords. Costume moulant oblige, nous avons simplement un humain à la musculature marquée et portant un masque. Il ne possède pas, comme le personnage des comics, de costume très recherché. Seules sa cape et la peinture permettent de réellement le distinguer.
Nous retrouvons l’emploi d’un plastique souple au niveau de l’entrejambe afin de faciliter l’articulation des cuisses. Le reste de la figurine est réalisée dans un plastique rigide.
Accessoires
Les rares fois où Nobody apparaît dans les comics ne sont pas nécessairement marquées par l’utilisation de beaucoup d’accessoires. Nous retrouvons ainsi un jeu de sept mains interchangeables, une cape, un fusil automatique et un grappin.
Les mais interchangeables sont composées de trois paires symétriquement opposées et une main droite supplémentaire, aux doigts serrés pour tenir la corde du grappin. Les autres mains sont très classiques, avec une paire aux poings fermés, une paire permettant de tenir des accessoires et une paire aux doigts détendus.
Notre justicier dispose d’une très longue cape. Nobody est un personnage très peu apparu dans le monde des TMNT et l’une de ses caractéristiques est cette longue cape. Il est possible de la retirer, afin de donner une apparence plus proche du TMNT (Vol. 1) #48. Celle-ci est longée sur les deux côtés par une tige de fer afin de lui faire prendre facilement des positions flottantes. La partie basse de la cape est coupée de manière irrégulière, ce qui tranche avec une cape comme celle de Batman par exemple.
Du côté de l’armement, c’est assez maigre avec un simple grappin, composé d’un crochet et d’une corde de quelques centimètres de long. Le fusil automatique est comme bien souvent très détaillé, avec un jeu d’ombrage pour imiter le style comic book. Toutefois, au vu du très faible nombre d’accessoires qui accompagnent Nobody et sa sculpture très peu poussée, on aurait pu espérer mieux. Notamment une courroie pour accrocher l’arme au dos du justicier, comme il est possible de le voir tout du long du Tales of the TMNT (Vol. 1) #2.
Peinture
La peinture de Nobody est très simpliste et c’est pourtant elle qui fait tout le travail pour cette figurine. En dehors du très classique noir de sa combinaison, nous retrouvons une peinture gris clair / bleutée pour les gants, les bottes et les éléments de relief. Il y a même un effet de transition fait avec des hachures, comme dans le Tales of the TMNT (Vol. 1) #2.
Néanmoins, j’ai une petite réserve sur cet effet car hélas, il est majoritairement employé sur les avant-bras et la jambe. Au moment de plier ces membres, l’articulation révèle le plastique uni de cette couleur, faisant fi des hachures noires. Je pense que le rendu aurait été bien meilleur avec cet effet prenant également le genou et le coude, ou s’arrêtant avant ces articulations. L’articulation du bras et de la cuisse jurent également avec le travail de peinture avec un demi-disque entièrement noir.
Articulations
- Nuque, articulation en rotule 360° ;

- Épaules, articulation en vis 360° et demi-disque 80° ;
- Bras, articulation en vis 360° ;
- Coudes, doubles demi-disques 90° ;
- Poignets, articulation en vis 360° (détachable) et demi-disque 170° ;
- Poitrine, articulation rotule 360° ;
- Bassin, articulation en rotule 360° et vis 360° ;
- Genoux, doubles demi-disques 80° ;
- Chevilles, articulation en vis 360° et demi-disque 90°.
Les articulations de Nobody sont très classiques pour NECA. Nous retrouvons le système de double articulations au niveau des coudes et des genoux. La tête et le torse sont articulés avec une rotule, permettant des mouvements souples de la figurine. C’est simple, c’est efficace, rien à redire !
Conclusion
Contrairement à son apparence, Nobody n’est pas une figurine facile à faire. Globalement, sa sculpture ne demande pas un effort particulier à l’artiste qui la réalise, puisqu’il s’agit d’un personnage assez basique. Toutefois, en faire une figurine attirante est une autre affaire. Simpliste d’apparence, il faut trouver la bonne recette. Et je trouve qu’hélas, nous sommes sur quelque chose trop limité. La cape est excellente, longue, bien coupée, avec des tiges de fer pour faciliter son flottement. Bravo madame Falk (dont j’ai si souvent critiqué le travail par ici) ! Hélas, les accessoires qui accompagnent cette figurine sont vraiment au rabais. Nous avons une main supplémentaire, certes. Mais le grappin n’a rien de complexe à produire et le fusil automatique amélioré du Tales of the TMNT (Vol. 1) #2 aurait mérité plus d’attention. Il est très bien sculpté et détaillé. Mais au vu du caractère simpliste de Nobody et de ses accessoires, quelque chose en plus était attendu. Une lanière pour le fusil par exemple. Des accessoires d’autres figurines à fournir aux tortues ou à d’autres personnages, comme la casquette de l’une des tortues au début de ce numéro, ou encore le badge de policier que Nobody présente aux frères en guise de bonne foi.
Bref, la figurine est pas mal du tout. Mais méritait un petit peu plus de la part de NECA. Je ne pense pas qu’elle ait été coûteuse à produire. Le fabricant aurait-il cherché la facilité pour amortir le coût de production d’autres figurines plus onéreuses en parallèle ?






