TMNT Ultimates Shredder (2003 series) (Super7 – Figurine 2026)

Fabricant : Super7.

Créateurs : Kevin Eastman, Peter Laird, Michael Dooney, Michael Ryan.
Date de création :
1983 puis 2002.


Année : 2026.
Wave
:
13.
Série : TMNT Ultimates.
Lieux de production : Chine.


Studio de modélisme : Super7, sous l’attention de Kyle Wlodyga.
Sculpteur : David K. White.
Peinture : Matty K.
Design et articulations : Kyle Wlodyga.
Créations digitales : Allie Whalen et Leo Alvarez.
Design du packaging : Skelefingers.


Taille : 19,5 cm.
Nombre d’articulations : 30.
Nombre d’accessoires : 11.
Univers : Teenage Mutant Ninja Turtles (Série TV 2003).


Précommande : Du 28 février au 28 mars 2025.
Date de sortie :  Autour du 17 janvier 2026.
Date de sortie française : 
Février 2026 (estimation).

Prix originel américain : 55$.

Réédition : –.

Déco pagePrésentation du personnage

Shredder, Ch’Rell de sa réelle identité, était un cruel utrom échappé qui veilla durant de nombreux siècles à parfaire un sombre clan de ninjas pour échapper à ses semblables, à ses trousses.

Ainsi, il fonda le Foot Clan à partir de vieilles légendes japonaises et mena la guerre à ses rivaux jusqu’à partir pour les États-Unis. Revêtant l’effroyable armure de Shredder, il se lançait bientôt à la recherche de Splinter et des tortues, qui commençaient à mettre la pagaille dans ses plans.

Après le vif succès rencontré par l’annonce des tortues du dessin animé de 2003 au sein de la douzième wave, Super7 a poursuivi cet univers avec quatre nouvelles figurines pour la vague suivante. L’annonce a été faite le 28 février 2025 pour des précommandes ouvertes durant un mois sur le site de Super7.
Ces personnages ont été annoncés lors de la Comic Con de San Diego, en juillet 2024. Arrivaient donc Shredder, Splinter, Casey Jones et un ninja Foot.

Les quatre frères avaient été sculptés par Brandon Gash. Hélas pour la continuité, l’artiste est ensuite parti chez Mondo, laissant sa place vacante. Super7 s’est rapproché de deux autres artistes, David White, qui a assuré Shredder et le ninja Foot, et Tom Chouinard, qui s’est occupé de Splinter et de Casey Jones. Wlodgya devait donc à la fois leur communiquer les exigences du fabricant quant à l’échelle de ces quatre personnages, mais aussi en fonction du travail précédent de Gash, afin que les figurines soient de la taille idéale. Ainsi, le sommet de la tête de Raphael arrive à hauteur d’épaule de Casey Jones. De même, le justicier au masque de hockey arrive à l’épaule de Shredder, qui est le personnage le plus imposant sorti jusqu’alors pour le dessin animé de 2003.
Beaucoup de fans se sont demandé si Ch’Rell pouvait entrer dans l’abdomen de son armure. En interview pour Turtle Podcast, Kyle Wlodgya a précisé qu’ils avaient essayé de lui faire un cockpit, mais que cela aurait été trop complexe par rapport à l’articulation et trop visible. Néanmoins, ils ne baissent pas les bras et envisagent cette possibilité pour un Shredder à venir, si jamais la gamme parvient à s’étoffer. Ce n’est pas le nombre d’armures de Shredder qui manquaient dans le dessin animé !

Le 25 février 2025, Super7 a teasé l’arrivée imminente des précommandes de ses nouvelles figurines à travers le sabre de Tengu brandit dans les airs par Shredder. L’ouverture des précommandes a été faite le 28 février 2025 pour une durée d’un mois sur le site de Super7. Ces quatre personnages ont été annoncés lors de la Comic Con de San Diego, en juillet 2024. Arrivaient donc Shredder, Splinter, Casey Jones et un ninja Foot. Comme les lancements précédents, Super7 a veillé à munir son set de quatre personnages de pièces exclusives en cas de commandes directes sur son site. Parmi les accessoires, se trouvent le gantelet permettant de tenir le sabre de Tengu sans s’électriser. Cette idée venait d’Emilio Lopez, qui a travaillé sur le dessin animé de 2003 et qui a servi de consultant pour les figurines.
Au moment de la sortie des quatre tortues de la douzième wave, les chiffres des précommandes étaient toujours très encourageants. Kyle Wlodgya, à la tête de cette production, attendait de voir les retours des fans, une fois les tortues en mains. Il pensait qu’une troisième série de figurines autour de cet univers était tout à fait envisageable. Néanmoins, les ennuis rencontrés par la politique commerciale des États-Unis, qui a pris de front l’industrie du jouet, pouvait également influencer de manière négative. 
Finalement, les précommandes pour cette treizième wave ont été intéressantes et ont permis au fabricant de commencer à imaginer la suite. Une série de quatre figurines sans tortue pouvait fonctionner. Ainsi, les figurines de wave 14 ont été présentées dès la Comic Con de juillet 2025, confirmant la poursuite de l’aventure.

Les fans ont reçus leurs commandes à partir de la mi-janvier 2026, avec un léger retard accusé par le fabricant. Toutefois, les réactions à l’égard des nouvelles figurines étaient relativement mitigées, notamment pour Shredder. Les critiques portaient notamment sur les articulations et la peinture très limitée, comme nous allons le voir dans la review ci-dessous. 

La figurine est sortie dans un blister individuel de format standard pour Super7. La boîte, très grande pour la simple figurine à l’intérieur, permet de voir le personnage à travers une fenêtre en plastique sur la face avant et les latéraux, de biais. À l’arrière, il s’agit d’une simple illustration de Shredder, reprenant le style guide du dessin animé de 2003, sans aucune promotion pour d’autres figurines. Le nom du personnage se trouve dans un cartouche qui se termine à l’extrémité par une vignette circulaire de la tortue. Cette vignette rappelle celle qui se trouvait sur une carte de carton à l’avant des blisters de Playmates Toys pour les productions de 2003 et 2004.

Contrairement aux tortues, la boîte revêt ici une sensation moins forte de disproportions. Il faut dire que Shredder est gigantesque par rapport aux autres figurines. 

Pour fidéliser les clients aux achats directement sur le site de Super7, le fabricant proposait un pack exclusif d’accessoires à partir du moment où les fans précommandaient les quatre figurines. Il s’agit d’une seconde version de Ch’Rell, une nouvelle tête pour Casey Jones, le gant qui permet de tenir l’épée de Tengu sans se brûler (il faut retirer la main du personnage pour le mettre) et une variante de l’épée de Tengu qui brille dans le noir.

La figurine

La figurine de Shredder est vraiment massive. Le personnage mesure près de 20 cm de haut, ce qui en fait le plus grand de la gamme TMNT de 2003 chez le fabricant au moment de sa sortie.

La sculpture générale du personnage est plutôt fidèle au personnage du dessin animé. Toutefois, j’ai quelques réserve quant au casque, qui présente quelques éléments qui me rebutent. En effet, je trouve qu’il manque quelque chose sur ce casque pour correspondre réellement à Shredder. Mais ma critique la plus forte est à propos du maedate, dont les pointes latérales sont orientées vers le bas. Si vous regardez des images officielles ou des moments dans la série, ils sont plus courts, et pointent vers le haut, apportant un effet de tricorne plus menaçant. C’est quand même un comble de se foirer sur un élément aussi important… 
De même, pour une raison qui m’échappe, Super7 a eu la brillante idée de réaliser le maedate du casque de Shredder dans le même plastique fin et qui me semble bien fragile, des armes des personnages. Ce plastique gris clair plus ou moins translucide. Non seulement cela donne un effet particulier à la figurine, mais devient gênant au moment de changer sa tête. On n’a pas vraiment de prise pour la saisir fermement et la retirer… Encore un truc mal pensé chez ce fabricant.

Pour le reste de la sculpture, c’est très bon. Nous retrouvons cette armure imposante, avec un plastron épais et des protections au niveau des cuisses. Les jambières et brassières possèdent bien trois pics chacune. Deux types de plastiques sont utilisés pour cette figurine, un rigide pour l’ensemble du corps et un plus souple pour les épaulettes, les protections au sommet des bras ainsi que la ceinture et les protections des cuisses.
Là encore, quelques petites remarques. Les protections des épaules sont collées à l’aide d’un peg au niveau des trapèzes du personnage. Si vous lui faites remonter les bras, cette partie se plie, ce qui n’est pas très convainquant pour une pièce de métal aussi épaisse. Une vis aurait été préférable pour lever cette pièce d’armure en accompagnement du bras.

Enfin, le détail le plus problématique de cette figurine à mon sens est la ceinture ! Qu’est-ce qui est passé par la tête des concepteurs chez Super7 pour dire « ok, on part sur une ceinture en tissu ». L’idée est simplement de permettre de la faire flotter à votre guise autour du personnage. Pourquoi pas. Mais cela au détriment de son esthétique ?
Cette ceinture se compose de deux segments en tissu de type velours, eux-même composés de deux pièces cousues l’une contre l’autre. Le bord de chaque segment est suivi d’une tige de fer pour donner une forme à ceinture au vent. Premier problème, la tige ne permet pas de retenir au mieux le tissu, trop lourd, qui a tendance à retomber si vous l’éloignez trop de la figurine. Autre problème, là bien plus esthétique, les coutures sont terriblement visibles, la ceinture est trop épaisse, et surtout on se retrouve avec un hideux amalgame de tissus au niveau de la boucle de la ceinture, à l’effigie du symbole du Foot Clan. Pour rappel, ce sont quatre couches de bandes de tissus cousues pour n’en faire que deux. C’est épais, c’est moche et ça gâche tout ! Je ne suis pas certain que les fans auraient pris cette figurine si le prototype numérique avait fait figurer cette horreur lors des précommandes… 

Accessoires

Cette figurine de Shredder possède deux têtes, trois paires de mains interchangeables, une main droite supplémentaire, Ch’Rell et l’épée de Tengu.

Les trois paires de mains sont symétriquement identiques. Nous retrouvons ainsi une paire aux poings fermés, une permettant de tenir des accessoires et une à la paume mise en avant, doigts repliés. Enfin, la figurine est accompagnée d’une quatrième main droite, avec les doigts totalement dépliés. Notez que seules les mains gauche possèdent des lames, comme dans le dessin animé. La main permettant de tenir des accessoires est très refermée. Il est hélas assez difficile de lui faire entrer son épée par exemple.

Shredder possède deux têtes interchangeables. Celle avec un casque et une version au visage d’Oroku Saki. Celle-ci reprend bien les traits de l’homme vu dans la série. Je la trouve néanmoins un petit peu trop grande par rapport à l’échelle de la figurine. Contrairement à Casey Jones ou le technicien Foot, les nuances de peinture sont bien présentes ici. Il s’agit d’une teinte plus foncée appliquée au niveau des joues. Je trouve cet ajout mal pensé et surtout mal dosé. On a l’impression que la figurine est maquillée. Il n’y a pas de juste milieu. Et comme pour les autres personnages, la peinture recouvre uniquement certaines zones spécifiques. Le plastique reste visible et donc brillant, ce qui n’est pas terrible esthétiquement parlant.

Ch’Rell est de toute beauté. La figurine est très finement sculptée. On reconnait bien les trois crêtes sur sa tête, la texture plissée de son visage ou encore ses tentacules. Aucune articulation n’est présente.

Le sabre de Tengu est très bien représenté. La lame est longue et fine, attention de ne pas la briser ! Sur le pommeau figure bien un visage d’utrom aux moulures entrelacées le long du manche jusqu’à la garde composée de trois lames. Le sabre en lui-même possède le même problème que le reste de cette gamme, à savoir un métal qui n’est pas peint. Il s’agit du même plastique gris clair légèrement translucide que l’on retrouve sur les armes des tortues ou le sabre du ninja Foot, ou encore du maedate du casque de Shredder. Un travail dessus aurait été préférable !

Et c’est malheureusement tout pour notre Shredder, qui bien que très massif, aurait mérité un ou deux accessoires supplémentaire. Des éclairs pour accompagner le sabre par exemple. Ou proposer ces éclairs pour le pack d’accessoires supplémentaires, plutôt qu’un sabre (identique à celui-ci) qui brille dans le noir…

Peinture

Comme pour toutes les figurines de Super7, la critique revient toujours et inlassablement. La peinture est une catastrophe !

À commencer par le traitement du métal. Aucune nuance n’est apportée sur les plaques, qui sont soit grises claires soit grises foncé, soit bleues, mais toujours mates. Un travail plus poussé aurait été réellement souhaitable, comme ce qu’avait proposé NECA pour son Fugitoid en 2022 par exemple. Ou ne serait-ce qu’un simple trait plus clair pour signifier le revêtement brillant. Le gris clair est le même que celui utilisé pour la ceinture. Celle-ci est-elle en métal ? Bien sûr que non ! De même pour les parties plus foncées, les protections des cuisses, le casque. Il s’agit d’un simple plastique à la coloration foncée.

Le maedate, pour être dans le même plastique que les armes, est donc plus clair que les autres parties de l’armure. Dans quel but ? Cette partie est normalement du même métal que le reste de l’armure de Shredder, il n’y avait pas besoin d’en faire des tonnes. C’est d’ailleurs stupide puisque cela rend cette partie du casque terriblement fragile, comme déjà abordé précédemment.

Autre aberration, les protections des pieds de Shredder sont peintes dans le même bleu/violet de son armure. Il n’y avait pas besoin de peindre cette partie, qui apparaît généralement grise comme ses chaussures.

Articulations

  • Nuque, articulation en rotule 360° ;
  • Cou, articulation en rotule 360° ;
  • Épaules, articulations en rotules 360° et demi-disque 90° ;
  • Bras, articulation en vis 360° ;
  • Coude, double articulations en demi-disques 90° et vis 360° de part et d’autre ;
  • Poignets, articulation en demi-disque 120° et vis 360° ;
  • Buste, articulation en rotule 360° (bloquée à 30°) ;
  • Taille, articulation en vis 360° ;
  • Ceinture, deux fils de fer traversant ;
  • Bassin, articulations en vis 360° et demi-disques 90° ;
  • Genoux, double articulations en demi-disques 90° et vis 360° de part et d’autre ;
  • Chevilles, articulations en demi-disques 90° et vis 360°.

Les articulations sont une surprise pour moi. Dans l’ensemble elles sont très bonnes et permettent à Shredder d’adopter de nombreuses postures variées. C’est un très bon point. Je pense notamment aux chevilles de la figurine, qui comme pour Casey, sont positionnées de manière à pouvoir faire reposer le pied au sol si les jambes sont écartées. Un point qui n’avait absolument pas été respecté pour le ninja Foot, qui en fait une figurine assez difficile à mettre sur pied dans des positions de combat. Ici, notre Shredder est stable et bien appuyé.

Autre point très positif, la variété des articulations au niveau des bras et des jambes. Nous retrouvons toujours des doubles demi-disques au niveau des coudes et des genoux, mais qui sont en plus secondés par des vis vers les bras/avant-bras et fémurs/tibias. Ce qui signifie que vous pouvez très facilement donner n’importe quelle posture à Shredder sans trop avoir à tordre les membres. La figurine est très flexible. Encore un détail qui n’avait pas été fait pour le ninja Foot, mais aussi pour Splinter et Casey Jones. Ce qui fait de Shredder la figurine la mieux articulée de cette wave.
Toutefois, vous ne pourrez pas joindre les mains, le plastron étant trop volumineux. Une articulation en papillon aurait été idéale. De même, si vous reprenez les photos de promotion de la figurine par Super7, au moment de l’ouverture des précommandes, il était possible de faire lever les bras sans les tourner. Ce n’est pas possible sur le modèle final, l’articulation en demi-disque étant trop restreinte à l’épaule. Pour lever le bas, vous devrez le tourner dans un premier temps et forcément contraindre l’épaulette.

Pour une fois, il n’y a pas grand-chose à redire sur les articulations. En fait, cette figurine est la mieux pensée de toutes. À tel point que les articulations sont crantées pour encaisser son poids éviter qu’elles ne se défilent. Toutefois, à force de travailler les membres de la figurine, pendant les photos de cette review, ces articulations sont devenues un petit peu moins robustes. Le personnage n’est pas non plus sur le point de tomber, mais on sent qu’elles se sont relâchées. Parallèlement, Super7 a eu l’idée brillante de fournir un balljoint au niveau du cou qui est parsemé de petits picots pour adhérer au mieux… Sauf que chez moi, ils ont adhéré à la nuque et pas au cou. Résultat au moment de changer la tête, l’articulation est venue avec et se retrouve prisonnière dans le casque. La tête humaine n’aura donc pas le droit à son balljoint

separateurConclusion

Sincèrement, au moment de déballer la figurine et de l’avoir en main, j’étais déçu. À tel pour que je pensais que cette review serait l’une des plus négatives de cette wave, avec Casey Jones. Je suis déçu par la peinture, par cette hideuse ceinture, par le maedate du casque, le faible nombre d’accessoires… Toutefois, en manipulant la figurine pour la review, j’ai totalement revu mon jugement.

Cette figurine est superbe ! Pas parfaite, clairement, mais vraiment sympathique. Un des meilleurs Shredder en figurine, tous univers confondus à mes yeux. Il est imposant, on reconnait le personnage. Les articulations sont vraiment très bonnes. J’aurais simplement aimé qu’ils rajoutent une articulation en papillon au niveau des épaules pour permettre de joindre les mains. Le plastron étant trop volumineux, il est vite bloqué dans ce sens.

Toutefois, si je suis plutôt content dans l’ensemble de cette figurine, il y a des points qui ne sont pas tolérables. À commencer par cette ceinture qui est totalement dégueulasse. Proposer une telle qualité d’exécution pour un public adulte est du foutage de gueule à mon sens, surtout à ce prix. Elle est épaisse, mal conçue, avec des coutures ultra visibles. Sa fixation à la boucle latérale est parfaitement ridicule. Le système ne fonctionne pas bien, le tissu étant trop lourd, vous ne pouvez que plier les deux segments à proximité de la figurine si vous ne voulez pas qu’ils retombent avec le poids. Même critique que pour la queue de Splinter, pourquoi ne pas utiliser un plastique souple et fin traversé d’une tige de fer, comme le fait NECA ? Le résultat aurait été bien plus convaincant.
Du côté de la peinture, Super7 continue de proposer des figurines au rabais avec le strict minimum peint. Pas de nuances, sauf là où ce n’est pas utile, comme le visage de Saki. Oui mettre en avant les pommettes est une bonne chose. Mais pas avec ces tâches de peinture mal appliquées sur un visage qui reste de la teinte du plastique, qui brille donc à la lumière. De même pour l’amure. S’il y avait bien une chose sur laquelle Super7 ne devait pas se foirer, c’était bien son rendu, qui est plus que décevant pour la peine. Nous retrouvons les trois couleurs de l’armure du personnage, gris clair, bleu/violet et gris foncé/noir. Mais aucunes nuances pour signifier qu’il s’agit de métal. Les couleurs sont mates. Le gris est de la couleur de la ceinture ! Et le maedate, fait dans ce plastique très fin et qui me fait peur à chaque manipulation, est un non-sens à partir du moment où l’on regarde le traitement des autres parties de métal de la figurine.

En conclusion, Super7 sait faire de très belles figurines – ou tout du moins les artistes qui travaillent pour le fabricant. Ce qui ne va pas, ce sont les concepteurs derrière qui proposent les peintures et les articulations. Le tout est trop souvent mal pensé. Pour le coup, celles de Shredder sont excellentes. Je les ai tant critiquées pour les autres figurines que je ne peux que les encenser ici. La figurine est très maniable c’est vraiment agréable. Je pense au traitement des chevilles, qui permettent de facilement donner une posture stable à la figurine. Mais aussi et surtout aux vis présentes dans les jambes et dans les bras au-dessus et en dessus des coudes, permettant ainsi de suivre le pli des membres au mieux. C’est malheureux que seul Shredder bénéficie d’un tel traitement. On se croirait revenu à l’époque de Playmates, qui choisissait où placer stratégiquement ses articulations en fonction de l’importance de ses personnages et de leur chance de trouver grâce aux yeux des enfants. Clairement, Shredder était LA figurine la plus attendue de la wave et celle qui a reçu les plus grands soins.

Janvier 2026

La figurine de Shredder est sortie dans la gamme TMNT Ultimates! de Super7, dans un pack individuel standard au cours de la wave 13.

Déco pageFigurines de Shredder pour le dessin animé de 2003

Chez Playmates Toys

Chez d’autres fabricants

  • TMNT Ultimates – Shredder (2003 series) (Super7 – Figurine 2026)

Galerie

Salon

Cette image provient de la SDCC 2024 (Entertainment Earth)

Collection de Leomir

Galerie officielle

Crédits photos

Bibliographie

Sources iconographiques

  • Allie Whalen et Leo Alvarez (Images officielles de Super7 ; créations digitales)
  • Collection de Leomir (Figurines et blister)
  • Entertainment Earth (Prévisualisation de la wave 13 lors de la SDCC 2024)
  • Super7 (Photos officielles)